”const rect 四叉树 源码“ 的搜索结果

     什么是四叉树? 如图,设想, 红框表示地图,星星表示单位,黄框表现范围, 要处理地图中范围内的单位,最直接的做法是筛选所有单位。 通过上图可以看到一个显而易见的问题,大部分单位都不需要被处理。 如果把地图...

     四叉树与引擎内置碰撞检测的结合运用。完整项目见文末。效果预览绿色为参加检测的对象(当前四叉树节点),红色为碰撞对象。如何使用引入脚本 QuadtreeCollision.ts , 新建一...

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     【步兵 cocos2dx】四叉树碰撞算法 by EOS.四叉树碰撞网上例子不少,自己也观摩了一下,然后自己写了一个。 并不是想证明自己写的比别人好,不自己写一遍,总感觉自己不认识它。 写过之后感觉,深入了解,并且自己...

     目录 一、各成员函数变量 1、定义一个枚举类型用于表示使用HARRIS响应值还是使用FAST响应值 2、内联函数都是用来直接获取类的成员变量的 3、保护成员 ...二、计算特征点的方向 computeOrientation() ...

     文章目录Before `compressCTU``compressCTU`输入参数处理流程重要变量`m_parame``rd_level``amp`和`rect`重要函数`compressIntraCU`输入参数处理流程1. 参数初始化2. 计算划分前的代价2.1 当存在可用的模式集合时2.2...

     一、跟踪线程 参考关键帧跟踪:地图初始化成功那一帧是参考关键帧,直接使用上一帧 恒速模型跟踪:上一帧的位姿和速度相乘计算得到当前帧 重定位跟踪:跟踪丢失时使用, 局部地图跟踪:使跟踪更加准确 ...

     ORB-SLAM2代码详解 ORB-SLAM2代码详解01_ORB-SLAM2代码运行流程 1 运行官方Demo 1.2. 阅读代码之前你应该知道的事情 1.2.1 变量命名规则 1.3 理解多线程 1.3.1 为什么要使用多线程? 1.3.2 多线程中的锁 ...

     2、计算单应矩阵 2.1 原理 在得到了图像特征点以后,我们就可以根据这些特征点,实现图像匹配,即得到重叠区域。而要把多幅图像拼接成一幅图像,就需要以某幅图像为基准,把其他图像映射到该图像所在的平面。...

     ORB-SLAM2源码解析(一):ORB算法 目录 一、前言 二、ORB算法原理 三、ORB-SLAM2中ORB算法代码注释分析 四、与opencv中ORB对比测试 五、总结 六、参考 一、前言 目前在学习ORB-SLAM2中,看了一段时间却...

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